Bannerlord Yama Notları

Mount & Blade ll: Bannerlord Yama Notları

Bu içeriğimiz de Mount & Blade ll: Bannerlord oyununun tüm yama notlarını bulabilirsiniz. En güncel şekilde ki tüm Bannerlord Yama Notları bu içerikte sürekli olarak güncellenmektedir. Aşağıdaki listelemede güncel yama notlarını takip edebilirsiniz. %100 Türk yapımı olan Bannerlord oyunu, her geçen gün oyuncuların geri bildirimi ile güncellenmektedir. Bu güncellemelerin hepsini bu içerikte bulabilirsiniz.

 

Yazı Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs 2020

NOT: En son eklenen yama notu içeriğin en altında bulunmaktadır.

 

Bannerlord e1.4.0 Yama Notları (7 Mayıs 2020)

Bu yama notlarında e1.4.0 yamasına ait bilgileri göreceksiniz. e1.4.0 yama güncellemesinde değişen, eklenen veya kaldırılan tüm özellikleri aşağıdan takip edebilirsiniz. Bannerlord’un daha iyi bir oyun olmasına yardımcı olmak için https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ adresinden geri bildirimde bulunabilirsiniz..

Bannerlord e1.4.0 Yama Notları

Sürümler

Yerel: e1.4.0
SandboxCore: e1.4.0
Sandbox: e1.4.0
Hikaye modu: e1.4.0
CustomBattle: e1.4.0

Tek oyuncu

Kilitlenme

  • Tek elle kullanılan avantajlarla ilgili bir Kaydet ve Yükle kilitlenmesi düzeltildi.
  • Çağrı yığını çerçevesinde görünen boş bir dll adı nedeniyle kilitlenme düzeltildi.
  • Bir çağrı yığını çekilirken eksik çerçeve bilgisi nedeniyle kilitlenme düzeltildi.
  • Görevler aktifken bir oyun yüklemeye çalışırken bazen meydana gelen bir çökme düzeltildi.
  • Özel bir savaş için bazı birlikleri seçerken meydana gelen bir çökme düzeltildi.

 

Kaydet ve Yükle

  • Oyuncular artık Kaydet ve Yükle işleminden sonra ticaret XP’yi doğru şekilde kazanıyor.

 

Konum

  • Bazı öğe adı çeviri hataları düzeltildi.
  • Bazı metinler için noktalama işaretleri düzeltildi.
  • Ek Çince çeviriler ve çeviri düzeltmeleri.
  • Türkçe yerelleştirme güncellemeleri.

 

Sanat

  • Bati köylerindeki bazı AI’nın gezinme ağları ve sezon sorunları düzeltildi.
    Bazı görsel sorunlar, seviyenin mesh sorunları, AI’nin gezinme mesh sorunları ve Sturgian köylerindeki sezon sorunları düzeltildi.

 

UI

  • Yeni harita olayı görsel sistemi uygulandı. Artık harita olayları (Baskınlar, Kuşatma ve Savaşlar) haritadaki 3B simgelere kıyasla kullanıcı arayüzünde gösterilecek. Bu, harita olaylarının
  • görünürlüğünü artıracaktır.
  • Yüksek verimli ürün kapları ile eleme ekranındaki iyileştirmeler.
  • Söz konusu kahramanın ansiklopedi sayfasına kıyasla konuşmalarda farklı ilişki değerleri gösteren bir hata düzeltildi.
  • Krallık kararı açılır penceresindeki bir metin hatası düzeltildi.
  • Parti araç ipucundaki metin hatası düzeltildi.

 

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Hideout patron dövüşü sinematik geçiş sırasında oyuncu kaçış menüsünü açtığında hala görev kamerası güncelleniyor.

 

Karakter Geliştirme Sistemi

  • Savaşla ilgili 15 tek elle beceri avantajı değişti.
  • Yoldaşlar şimdi bir kervan yönetiyorsa ticaret XP kazanacaklar.

 

Klan ve Parti

  • Oyuncunun yeni bir yerleşim aldığı zaman için yeni bir harita bildirimi eklendi.

 

Ordular

  • Bir orduyu izlerken, izleme bilgisi şimdi sadece lider parti için değil, tüm ordu için olacaktır.

 

Krallık ve Diplomasi

  • Bir zindana mahkersm bağışlamak için etki kazancı 1 / 20’ye düşürüldü.
  • Müşterekler Konseyi’nin politika etkisi değişti, böylece artık klanın krallığında yaşayan her klan taraftarı için 0,5 etki veriyor.

 

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Saklanma)

  • Bazı yerleşim projelerinin etkileri değişti.
  • Bazı Masraf Yükleme Projelerinin tamamlanması artık daha uzun sürüyor.
  • Rezerv şimdi inşaatı ikiye katlamak yerine sabit bir bonus ekliyor.
  • İlçe Yönetim Penceresi artık seçilen projeye ve rezerve göre istatistiklerde doğru değişiklikleri gösteriyor.
  • Oyuncuların yerleşim arayüzünden tarafsız bir orduya katılmalarına izin veren bir hata düzeltildi.

 

Genel

  • “Ordu Malzemeye İhtiyacı Var” adlı yeni görevi hayata geçirdi.
  • Günlük girişlerinin alternatif (tamamlayıcı) çözüm birliği sayıları hakkında yanlış bilgi göstermesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Alternatif (refakatçi) çözüm birliklerinin ve refakatçilerinin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görevlerin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncular, görev koşullarını yerine getirmek için yaralı birlikleri transfer edemezler.
  • Diyaloğu kapatmak yerine, görev diyalogu seçenekleri karakterin ana diyalog seçeneklerine geri dönecektir.

 

Çete Liderinin Silah Görevine İhtiyacı Var

  • Oyuncu görevi başarıyla tamamladığında meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyuncuların alternatif (tamamlayıcı) çözümle görevi çözmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Kaydet ve Yükle sonrasında oyuncunun görev ilerlemesini sıfırlayan bir hata düzeltildi.
  • Bazı görev diyaloglarını değiştirdi / ekledi.

 

Kaçak Avcı Ordusu Görevi

  • Çift altın ve deri ödüllerine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Alternatif (refakatçi) çözüm birliği gereksinimleri değiştirildi.
  • Alternatif (refakatçi) çözelti süresi değiştirildi.
  • Görev ödül formülü değiştirildi.
  • Kaçak Avcı Partisi için parti büyüklüğü formülü değiştirildi.
  • Bazı görev diyaloglarını değiştirdi / ekledi.
  • Alternatif (refakatçi) çözüm için en az 2. kademe birlik gerekir.
  • Oyuncu, başarılı ikna ile görevi tamamladıktan sonra 1 ün kazanacaktır.
  • Avlanmak karakteri için donanımlı eşya setleri değiştirildi.

 

Lord Garnizon Birliklerinin Görevine İhtiyacı Var

  • Gerekli birlik sayısı formülü değiştirildi.
  • Gerekli birlikler değiştirildi.
  • Bazı görev diyaloglarını değiştirdi / ekledi.

 

Lord Rakip Yakalanmış Görev İstiyor

  • Bazı görev diyaloglarını değiştirdi / ekledi.
Sizin İçin Seçtik  LEGO Ninjago PS Store'de Kısa Süreliğine Ücretsiz Oldu!

 

Bela Görevi Şirketi

  • Oyuncular partilerinde görev birliklerine yetecek kadar yer yoksa görevi etkinleştiremezler.
  • Sorunlu birliklerin şirketi değiştirildi.
  • Oyuncular savaş dışı soyluları, görev veren klan üyelerini ve görev veren yerleşim birimindeki insanları asker almaya ikna edemezler.
  • İkna altın talep formülü değiştirildi.
  • Günde çalınan öğelerin sayısı için formül değiştirildi.

 

Yakındaki Haydut Üssü Görevi

  • Alternatif (tamamlayıcı) çözüm için gerekli beceri değerlerini açıklamak için bazı ipuçları eklendi.

 

Lord / Lady Öğretmen Görevine İhtiyacı Var

  • Belirli bir tecrübe kazancı seviyesinden sonra arayışın sıkışmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Öğrenciyle ikinci kez konuşurken eksik diyalog seçeneklerine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Öğrenci lordlarının başlaması için daha düşük beceri puanları olacaktır.
  • Hedef beceri kazancı 60’dan 30’a düşürüldü.
  • Bazı görev veren koşulları güncellendi.

 

Aile Davası Görevi

  • Görev NPC’lerinin görev tamamlandıktan sonra oyuncu klanında kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Yinelenen / yanlış görev günlüklerine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bazı görev günlükleri değiştirildi / eklendi.
  • Hedef köy baskınları yapılırsa görev iptal edilir (başarısız olmaz).
  • Oyuncu suçlu ile henüz konuşmamışken görev veren köyüne baskın yapılmışsa görev iptal edilecektir.

 

Tren Birlikleri Görevi

  • Oyuncular partilerinde görev birliklerine yetecek kadar yer yoksa görevi etkinleştiremezler.

 

Ev Sahibinin Village Commons Quest’e Erişimi Gerekiyor

  • Alternatif (refakatçi) solüsyon için gerekli birlik sayısı değiştirildi.
  • Alternatif (refakatçi) çözeltisinin süresi değiştirildi.
  • Alternatif (refakatçi) çözüm, en az 2. kademe birlik gerektirir.

 

Esnaflar Ürün Görevi satamaz

  • Bir metin değişkeni hatası düzeltildi.

 

Konuşmalar ve Karşılaşmalar

  • Ana hikaye hakkında lordlar / bayanlarla konuştuktan sonra saldıramamak düzeltildi.
  • NPC selamlamalarında ve vedalarında artan çeşitlilik.
  • Avare işe alım diyaloglarında bazı küçük değişiklikler eklendi.

 

Diğer

  • Oyun başlamadan önce Neretzes’in oğluna suikast düzenlenmesi sorunu düzeltildi.

 

Çok Oyunculu (Multiplayer)

Harita İle İlgili

  • mp_tdm_map_004 görsel ve oyun geliştirmeleri. (Sahne adı ” mp_tdm_map_004a ” olarak değiştirildi. Eski adıyla NordTown.)

 

Verim

  • Bellek parçalanması geliştirmeleri.
  • Animasyon örnekleme sistemi için daha iyi çok çekirdekli kullanım.
  • Kumaş simülasyonunda çok parçacıklı optimizasyonlar.

 

Sanat

  • Çalıların görselleri gelişti.
  • Tüm kalkan dönüşlerini yeni savunma animasyonlarına göre ayarlayın.

 

Animasyonlar

  • Takılı iki elle savrulan saldırı saldırıları bağdan kesiyordu. Şimdi animasyon daha erken bitiyor.

 

AI Savaşı

  • AI birlikleri artık atılan titremeleri doldurabilir.

 

Diğer

  • Savaş alanı sorununa baskı etki alanı hasarı düzeltildi.
  • Ezilme ile ilgili bir sorun düzeltildi.

 

Bannerlord e1.3.1 Yama Notları (8 Mayıs 2020)

Sürümler
Yerel: e1.3.1
SandboxCore: e1.3.1
Sandbox: e1.3.1
Hikaye modu: e1.3.1
CustomBattle: e1.3.1

 

Ana Düzenleme

  • Devam eden bir sunucuya katılırken oluşan çok oyunculu bir kilitlenme düzeltildi.
  • Kalabalık bir sunucu uzun süre çalıştırıldığında istemci tarafında oluşan çok oyunculu bir kilitlenme düzeltildi.
  • Fiziksel bir nesne sahnenin sınırlarını aştığında çok oyunculu sunucularda bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyuncuların ayrılmak için tekrarlanan cezaları almasına neden olan bir sorun düzeltildi. Sorunu fark eder etmez cezaları devre dışı bıraktığımızı unutmayın.
  • Isınma aşaması sona ermeden ayrılmak, müvekkiller yeterince kararlı olana kadar izin cezaları için sayılmaz. Bu aynı zamanda yükteki çökmelere de yardımcı olur.
  • Lobi sunucuları çökmeyi algılamadan önce sunucu çökmesi yaşayan oyuncular oyundan ayrılır sayılmaz ve cezalandırılmaz.
  • Kuşatma oyun modunun 120’den az oyuncu ile açılmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Global Sessiz ile tanışın. Sessiz oyuncular oyunda mesaj gönderemez.

Beta Düzenleme

Sürümler
Yerel: e1.4.0
SandboxCore: e1.4.0
Sandbox: e1.4.0
Hikaye modu: e1.4.0
CustomBattle: e1.4.0

 

  • Bir atölye satın almaya çalışırken meydana gelen kilitlenme düzeltildi.
  • Bazı diyaloglarda yinelenen diyalog seçeneklerinin görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kale “Castellan’ın ofisi” yerleşim projesi için bonus düzeltildi.
  • Kritik para limitlerinin altına düşme riski olan bazı beyler ücret ödemeyi bırakacak ve sadece moral cezasına çarptırılacaktır. Bu şekilde en azından yiyecek almak ve açlıktan kaçınmak için
  • yeterli parayı tutacaklar. Moralleri çok düşerse birlikleri yine de çölde kalacak.
  • Bazı durumlarda kuşatma haritası olayları ortada duruyordu ve karşı taraf, yiyecek almak için sahip olduğu yerleşimlere dönüyordu. Şimdi harita etkinliğine devam edecekler.
  • Bazı küçük vakalarda, ordular yiyecekleri bittiğinde uzak kasabalara gidiyordu. Bu düzeltildi. Bu gibi durumlarda mesafe en önemli faktör olacaktır.

 

Güncel Bannerlord Yama Notları
Bannerlord e1.4.1 Yama Notları

Bannerlord e1.4.1 Yama Notları (14 Mayıs 2020)

Tek oyuncu

Kilitlenme

  • Kampanya haritasında farklı zamanlarda meydana gelen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Karşılaşma menüleri için nadir bir kilitlenme düzeltildi.
  • Turnuvaya girerken meydana gelen nadir bir kaza düzeltildi.
  • Kaçak Avcılar Ordusu görevini etkinleştirmeye çalışırken meydana gelen nadir bir çökme düzeltildi.
  • Müzikçalar antrenman alanının içindeyken Kaydet ve Yükle sonrasında oluşan bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyuncunun lider olduğu bir ordunun içindeki ordu üyeleriyle konuşmaya çalışırken meydana gelen nadir bir çökme düzeltildi.
  • Oyuncu görev savaşından çekilirse, Kaçak Avcılar Ordusu görevinde bir çökmeye yol açan bir hata düzeltildi.
  • Sahneye giriş veya çıkış sırasında meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi.
  • Ana hikaye ile nadir bir çökme düzeltildi.
  • Mahkumlar eşkıya partilerine takas yoluyla transfer edildiğinde meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
Sizin İçin Seçtik  Hayallerinizin Hayatını Popmundo ile Yaşayın

 

Verim

  • Artan performans / oyundan çıkıldığında otomatik kaydetme oyunu devre dışı bırakıldı.

Kaydet ve Yükle

  • Ana haritanın değiştiği durumlarda oyunların kaydedilmesini desteklemek için parti ve harita etkinlik konumlarını güncelleme işlevselliği eklendi.

Yer

  • Ek Çince çeviriler ve çeviri düzeltmeleri.
  • Türkçe çeviri güncellemeleri.

Sanat

  • Khuzait seviye 2 içindeki bazı sandalyeler sabit tuttu.
  • İmparatorluk kalesi, Sturgeon kasabası ve Vlandian şehrine AI ve yıkılmaz ödüller için yeni dinamik engeller eklendi.
  • Gruplar için yeni muhafaza ve köy afişleri eklendi.
  • Bazı sakallar rötuşlanmış ve temizlenmiş, LOD’lar eklenmiştir.
  • 2 yeni Sturgian zırh eklendi.
  • Bazı Aserai sivil giysiler dokular güncellendi.
  • Bir bez simülasyonu örgü hatası düzeltildi.
  • Khans Guard kumaş simülasyonu düzeltildi.
  • Lancer Armor kumaş simülasyonu düzeltildi.
  • Battanian köylerindeki AI yumurtlama noktaları ve bazı sezon sorunları düzeltildi.
  • Sturgian köylerindeki bazı gezinme ağı sorunları düzeltildi.
  • Köy evleri, merdivenler gibi çeşitli prefabrik kafeslerde görsel sorunlar düzeltildi.
  • Sabit kılıf fiziği.
  • Pen Cannoc’un sahnesi, şehrin haritadaki konumuna göre değiştirildi.
  • Bazı iç sahneler yerleşimlerin kültürüne ve seviyesine göre düzeltildi.
  • Sivil kıyafetlerden birinde ciltleme sorunu (veya görsel hatalar) düzeltildi.
  • 5 yeni battania kalkanı eklendi.

Animasyonlar

  • Yeni ana harita saldırı animasyonu eklendi.

Ses

  • Kampanya modu için üç yeni müzik parçası eklendi.
  • Mevcut kampanya modu parçaları için küçük güncellemeler.

SOĞAN
Değişiklikler

  • Sandbox Kingdom oluşturma için Kullanıcı Arayüzü
  • Tüm yığını (örneğin Aktar, Yükselt, vb.) Etkilemek için yeni bir kısayol olan “Sol Ctrl” (Sol Kaydırma gibi) eklendi.
  • Harita bildirim çevreleri için yeni görüntüler eklendi, yerleşim sahibi değişti ve kuşatma başladı.
  • Takasın mevcut durumu kabul edilebilirse takas otomatik teklif düğmesi yeşile döner.
  • “Ordu Oluşturuldu” harita bildirimi incelemesi ve Krallık ordusu “haritada göster” düğmesi, ordunun hedefini göstermek yerine şu anda haritada görünürse, doğrudan orduya odaklanacaktır.

Düzeltmeler

  • Artık stokta işlem görmeyen kalem fiyatları doğru şekilde güncelleniyor. Eğer oyuncu bir at satsaydı, sadece o atın fiyatı güncellenirdi, fakat aynı kategorideki atların piyasa fiyatı da
  • değişecekti ama göstermeyecekti. Bu, işlemin toplam maliyetinin yanlış hesaplanmasına neden olmadı, tamamen görseldi ve şimdi düzeltildi.
  • Bazı en boy oranlarında, karakter geliştiricisinde 275 beceri seviyesinin üzerindeki avantajlar için seçimi engelleyen karakter görselliği düzeltildi.
  • 16: 9 olmayan en boy oranlarında karakter geliştiricideki dikey ve yatay yerleşimleri düzeltildi.
  • 16: 9 olmayan en boy oranlarında oyun menüsünün dikey yerleşimi düzeltildi.
  • Harita etkinliği tarafları için yanlış renkler gösteren harita etkinliği araç ipuçları düzeltildi.
  • Harita etkinliği simgelerinin haritanın altında gösterilmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Krallık karar haritası bildirim öğesinin bir krallıktan ayrıldıktan sonra kaldırılmamasına neden olan bir hata düzeltildi

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Otomatik Hesaplama İyileştirmeleri
  • Birlik formasyonunun doğuş pozisyonları, misyonların başında formasyon hareketi hedefleriyle eşleşmedi. Bu düzeltildi.
  • Oyuncular artık görevlerin başında formasyon düzenleme emirleri (kalkan duvarı vb.) Verebilirler. Bu tür siparişler artık varsayılan durdurma sırasını geçersiz kılacaktır.
  • Saklanmalardaki bir hata nedeniyle, oyuncunun takımındaki boş oluşumlar oyuncunun kontrolü altında değildi ve bu nedenle birlikler transfer edildiğinde artık kontrol edilemedi. Bu düzeltildi.
  • Ana ajan ve diğer lordlar artık bir görevde öldüklerinde ayrıntı seviyelerini koruyorlar.

AI Savaşı

  • Bazı kuşatma sahnelerinde, birlikler tırmanmak yerine iki kuşatma kulesi arasında koşmaya başlayacaktı. Bu sorun çözüldü ve kuşatma kuleleri ve tırmanma merdivenleri (özellikle kuşatma
  • kuleleri merdivenleri) üzerinde yol bulma problemleri konusunda önemli iyileştirmeler yapıldı.
  • Dost askerler arasındaki mesafe arttı. Bu, savaş içindeki mesafeyi iyileştirir ve kendilerini engelleyen dost askerleri azaltır

Karakter Gxeliştirme Sistemi

  • İki elli beceri avantajları için büyük değişiklikler ve düzeltmeler yapıldı.
  • Tek elle avantajların ikincil etkileri eklendi.
  • Çekicilik, liderlik, ticaret ve ilaç dikmek hataları düzeltildi.
  • Eski kaydetme dosyalarında yeni değiştirilmiş avantajların seçilememesi sorunu düzeltildi.
  • Büyük birlik deneyiminin kazanılmasına neden olan bir perk istismarı düzeltildi.

Klan ve Parti

  • Klanlara 160+ bayan ve birkaç genç erkek lord eklendi.
  • Klan seviye 2’den önce oyuncunun banner’ının görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kahramanlar artık 45 yaşından sonra evlenebilirler.
  • NPC partileri artık yiyecek almak ve satın almak için tarafsız kasabaları ve köyleri ziyaret ediyor.

Ordular

  • Ordulardaki NPC’ler için devre dışı bırakma davranışı.

Krallık ve Diplomasi

  • Krallık Diplomasi Ekranından erişilebilen Savaş ve Barış Krallığı Kararları uygulandı. Krallık Kararları artık her türlü karar için destek veriyor.
  • Klan ekranı aracılığıyla mümkün olan ve ana hikayeye bağlı olmayan Sandbox Kingdom Creation uygulandı. Oyuncular en az 1 yerleşme ve seviye 4 klana sahip olmalıdır. Daha sonra
  • oyuncular krallık kültürünü (yerleşim yerlerinin kültürünü veya kendi klan kültürünü içerir) seçebilir, ilk politikalarını (4’e kadar) seçebilir ve son olarak yeni Krallıklarının adını seçebilirler.
  • Özelliklerin ve becerilerin ikna şansını etkilemediği bir hata düzeltildi.
  • Daha önce üzerinde anlaşmaya varılan güvenli pasajların oyun yüklendikten sonra istendiği gibi çalışmadığı bir hata düzeltildi.

Yerleşim Eylemleri (Kasaba, Köy, Kale ve Saklanma)

  • Bir köye baskın yaptıktan sonra “Düşmanı Yakala” menü düğmesinin etkinleştirilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bir kalenin veya yerleşimin dışından bir toplantı istediğimizde, her asil şimdi erişilebilir karakterler listesinde olacak.
  • Oyuncular artık taverna menüsünden paralı asker toplayabilir.
Sizin İçin Seçtik  Çok Beklenen The Last of Us Part II PS4 Hikaye Fragmanı Paylaşıldı

Görevler ve Sorunlar

  • Yeni bir görev uyguladı. Lord partileri, oyuncudan birlikleri yürüyerek yeteri kadar bağlanmadığında atları (veya develeri) getirmelerini isteyecektir.
  • Çöllere Göre gasp Görevi zorluk düzeltildi. Deserters tarafından gasp görevi sırasında ortaya çıkan uzlaşma savunucusu partisi artık yerleşim kültürünün varsayılan milis şablonunu
  • kullanıyor. Çöl Partisi tarafından gasp Görevi sona erdiğinde Deserter partisi artık ortadan kalkmayacak, aksine düzenli bir haydut partisi olacak. Oyuncuların Görevi Tamamlamasını
  • Kolaylaştırmak için gaspçı fahişeler görevine yeni bildirimler eklendi.
  • Aramızda Casus görev karakteri “Kendine Güvenen Kontrolör” un yüz tuşu düzeltildi.
  • Rakip Çete Lideri görevinde, tamamlayıcı çözüm için birlik seçim ekranının yalnızca mahkumlarla doldurulduğu bir hata düzeltildi.
  • Oyuncuların ana hikaye maceralarının diyaloglarına sıkışmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Konuşmalar ve Karşılaşmalar

  • Takastan sonra sonsuz bir diyalog döngüsüne neden olan nadir bir hata düzeltildi.
  • Bir takastan sonra karavanda taşınan altın miktarının sıfırlanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Rakip Çete Lideri görevindeki birkaç küçük sorun düzeltildi.

Diğer

  • İhtilaf birliklerindeki zırh türleri ve zırh türleri, seviyelere göre birim dengesini artırmak için yeniden dağıtıldı.
  • Kalkanlar, yeni isabet puanlarına ve değerlerine dayanarak hizip birlikleri için yeniden dağıtıldı. Battanian Faction Birliklerine yeni Battanian kalkanları eklendi. Oyun testlerinde çok iyi
  • veya çok kötü performans gösteren bazı birimler, istatistiki olarak biraz optimize edilmiştir.
  • Bazen khuzait zindanlarında kameranın duvarlara yapışmasına izin veren bir hata düzeltildi.
  • Aralıklı eğitim alanına bir NPC eklendi.
  • Bazı tahtların kullanılamaz olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bazı çocuk NPC’lerinin uçmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bir saklanma yeri temizlendiğinde, etraftaki eşkıya partileri yeni ai alır, böylece aynı saklanma yeri yeniden enfekte etme olasılığı azalır.
  • Oyunun duraklatılmışken işaretleneceği son derece nadir bir hatayı ortaya çıkardı ve düzeltildi.

Çok Oyunculu (Multiplayer)

Harita İle İlgili

  • Khuzait temalı “Tsagaan Kalesi” yeni TDM haritası.
  • “Baravenos Çevresi (Kuşatma):
  • Kilitlenmelerini önlemek için defans oyuncusu savunma pozisyonları. Bir yan kapı / giriş kaldırıldı. Son bayrağın önüne yıkılabilir bir kapı eklendi.
  • Kalenin sağ tarafını elden geçirdi. Tünel girişi artık daha açık ve kuşatma kulesinden üst duvara çıkma yolunu değiştirdi.
  • Görsel iyileştirmeler (mevsimi ilkbahara da değiştirdi); Birçok performans iyileştirmesi

Xun

(Çatışma):

  • Ana binayı tamamen elden geçirdi. Genel olarak düzen ve spawn alanları basitleştirildi. Haritanın orta kısmına daha fazla kapak eklendi.

Sunucu ve Ağ

  • Sosyal sekmeye maç geçmişi eklendi. Oyuncular son oynadıkları 10 oyun hakkındaki bilgileri inceleyebilir. Bu bilgiler kazanan, skor, hizipler, harita, oyun türü ve maçtaki oyuncuları içerir.
  • Bu özellik tamamen istemci tarafındadır, bu nedenle oyun dosyalarınızı silmek maç geçmişinizi kaybetmenize neden olabilir.
  • Geliştirilmiş Arkadaşlar paneli. Oyundaki diğer oyuncuları arkadaş olarak eklemenizi sağlayan oyun içi arkadaşlar özelliği eklendi. Son oyunlarınızdan oyuncuları arkadaş olarak ekleyebilirsiniz.

SOĞAN
Değişiklikler

  • Çok Oyunculu için yeni bir yükleme ekranı uygulandı. Artık oyun yüklenirken, oyuncular yükleme ekranında oyun modunu, haritanın adını ve oyun modunun bir özetini görebilecekler.

Düzeltmeler

  • Bazı durumlarda MP seçeneklerinde tahmini video belleği kullanım çubuğunun görünmemesi düzeltildi.
  • MP’de sabit couchable kullanım simgesi

Her ikisi de

Kilitlenme

  • Büyük savaşlarda nadir görülen bir kaza düzeltildi.
  • Öğe yüklemeyle ilgili nadir bir kilitlenme düzeltildi.

Verim

  • UI sisteminde büyük CPU performans iyileştirmeleri. (Özellikle çok çekirdekli makinelerde)
  • Oyunun milyarlarca baytı belleğe ayırmaya çalışmasına neden olabilecek nadir bir dosya okuma sorunu düzeltildi.
  • Oyunun çok çekirdekli kullanımı geliştirildi.
  • Fizik performansı iyileştirmeleri – özellikle kuşatma sahnelerinde.
  • Geliştirilmiş çöp toplama ve parçalama.
  • Büyük savaşlar sırasında yönetilen çöp toplayıcı sivri uçlarının çoğu ortadan kaldırıldı
  • Cesetlerin işlenmesi optimize edildi.

Sanat

  • Çerçeve kekemeleri nedeniyle, bazı parçacıklar gerçekçi olmayan bir şekilde eğiliyordu (örneğin atlar tarafından üretilen toz parçacıkları). Bu düzeltildi.

Animasyonlar

  • Yeni binici boşta animasyonlar eklendi.
  • Deve ve binicisi için yeni stand rölantileri eklendi.
  • Develer için yeni hasar reaksiyonu animasyonları eklendi.

Savaşlar ve Kuşatmalar

  • Havada asılı olan cesetlerle ilgili bir sorun düzeltildi.

AI Savaşı

  • Oluşum içinde birlikte hareket etmeleri için şarj ajanları etkinleştirildi. Oluşan hem süvari hem de piyade birlikleri düşmanı şarj ederken sıraya girme eğilimindedir. Süvari oluşumları, oluşum sağlamsa, geri yüklemeden önce yeniden gruplandırmaya çalışacaktır.

SOĞAN
Değişiklikler

  • Geliştirilmiş Asya dili metin ayrıştırıcıları. Şimdi satır sonları dilin satır sonu kurallarıyla tutarlı olacak.
  • Gauntlet metin ayrıştırıcısı artık sıfır genişlikli boşluk karakterini destekliyor

Düzeltmeler

  • Başlatıcıdaki modüllerin bağımlılık sıralaması düzeltildi.
  • Doğru dil yazı tipindeki karakterleri göstermeyen, her karakterin soru işareti olarak görünmesini sağlayan sabit metin giriş alanları.

Diğer

  • Kanepeli bir lance çarpışması gerçekleştikten kısa bir süre sonra alternatif kullanım değiştirildiğinde, mızrağın bir cirit gibi çevrildiği müşterilerdeki görsel bir aksaklık düzeltildi.
  • Beyaz görünen bazı kalkanların işlenmesi düzeltildi.
  • Parry ve bölme blokları için kıvılcım parçacıkları eklendi.

 

Tüm güncel Bannerlord Yama Notları sürekli güncellenecektir. Takip etmek için günlük Enpatika.com’u takip edebilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *